워크플로우 템플릿은 "반복 작업 자동화"를 해결합니다. Builder 모드는 한 걸음 더 나아갑니다: 코드를 작성하듯 처리 흐름을 구축하고 진화시킬 수 있게 해줍니다. 이것이 Loopback의 차별점입니다 — 진화하는 Coding Loop.
"규칙 설정"에서 "목표 설명"으로
전통적인 도구는 조건을 채우고, 동작을 고르고, 저장을 누르게 합니다 — 규칙은 정적입니다. Builder 모드는 목표를 평이한 말로 설명하게 합니다(예: "환불 관련 부정 피드백 → 결제 그룹에 배정하고 사과문 초안 작성"). "초안 생성"을 클릭하면 초안이 오른쪽 AI 채팅에 나타나고, 거기서 반복합니다:
- "편집"을 클릭해 자연어로 바꿉니다(예: "별 3개 미만 평점도 포함").
- "다음"을 클릭해 가동 전 검토로 넘어갑니다.
- 통과하면 "가동"을 클릭해 라이브로 만듭니다.
당신과 AI는 양식을 채우는 것이 아니라 처리 로직 한 조각을 함께 작성하고 있습니다. 이 "설명 → 생성 → 채팅에서 반복" 루프가 Coding Loop라는 이름의 유래입니다.
가동 전 두 개의 관문
Builder에서 구축한 흐름은 동작을 자동으로 실행하므로, 라이브 전에 검토가 있습니다:
- 의존성 검사: 알리려는 채널(예: Feishu)이 연결되지 않았나요? 먼저 연결하거나, 그 단계를 빼거나, 연결된 채널로 전환하도록 안내합니다.
- 영향 리플레이: 자동으로 실행될 동작에는 명시적 승인이 필요하며, 최근 30일에 대한 리플레이가 뒷받침합니다 — 이 흐름이 그때 몇 건을 매칭하고 몇 개의 동작을 트리거했을지 보여주어, 그 범위를 가늠할 수 있습니다.
확고한 안전 경계
"진화할 수 있음"이 "통제 없이 돌아가게 둠"을 뜻하지는 않습니다: 완전 자동 외부 답장 금지(작성된 답장은 사람이 확인해야 합니다), P0 자동 종료 금지, 그리고 각 흐름은 초점이 분명한 1–4개 규칙으로 유지됩니다.
플랜별 Builder 루프
Builder 루프 동시 실행 수는 플랜에 따라 다릅니다: Pro는 1개 동시 실행, Max는 무제한, Enterprise는 무제한에 프라이빗 코딩 에이전트까지. 트라이얼(7일 Max)에서 이미 전체 Builder 루프를 경험할 수 있습니다. 플랜 세부 사항은 플랜과 토큰 이해하기를 참고하세요.
이것이 해자인 이유
코딩 에이전트가 등장하기 전에는, "흐름이 스스로 반복 개선되게 하는 것"은 엔지니어링 팀이 스크립트를 작성하거나 아예 불가능했습니다. Coding Loop는 "자체 제작 스크립트의 유연함"을 제품화합니다: 유연하면서도, 엔지니어링 팀을 곁에 둘 필요가 없습니다. 더 깊이 알아보려면 블로그 글 Coding Loop: 처리 흐름이 스스로 진화하게 하기를 읽어 보세요.